Crear trianglestrip con las caras de una malla
Si quieres ver los triangles de tus objetos debes mostrar el Edge que atraviesa diagonalmente ese poligono. Debes convertir tu objeto a Editable Mesh, seleccionar Modo Edge (o presionar el 2 en tu teclado), luego Ctrl+A (para seleccionar todos los edges, notaras que aparecen los ocultos), vas a pestaña Surface Properties y le das clic a botón Visible.
Ya qué has visto los edges, puedes exportar el objeto como *. OBJ y les das a la opción Triangles. Saludos y espero que haya sido esto lo que solicitabas.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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