Bienvenido.
Lo primero que puedes hacer, es suavizar los objetos, pues se ven con muchas caras.
Para suavizar puedes utilizar el Smooth que es una opción que sale en el panel de la izquierda (Tol Shelf) y que se puede abrir/cerrar con la letra T
Para según que modelos (como el tornillo) aparte de esto puedes utilizar un modificador para mejorarlo.
Los modificadores están en Properties > Modifiers. Presionas Add Modifier (añadir modificador) con el objeto seleccionado y eliges Edge Split.
Aunque esto sirve para según qué tipo de modelados.
En tu caso veo que no están muy correctos los loops y tal vez tengas problemas con los otros modelos como el martillo, etc.
Para suavizar esos modelos se utiliza otro modificador llamado Subdivisión Surface