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Tema: Modificar bones con Skin agregado

  1. #1
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    Exclamation Modificar bones con skin agregado

    Hola, quisiera saber si es posible lo que menciono en el título, modificar los bones con el skin ya agregado, ya que por desgracia tengo casi todo el cuerpo ya modificado el envelopes del skin, pero justo cuando llego a la parte de las piernas, me doy con la sorpresa de que la rodilla es muy chica y al flexiónarlas queda muy deforme la malla, ya lo he intentado con el envelopes de toda la pierna, pero no hay manera queda muy feo, espero me puedan ayudar.
    Última edición por pabrey; 11-06-2013 a las 17:59

  2. #2
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    Modificar bones con skin agregado

    Apaga el modificador Skin. Modifica tu rig. Vuelve a activa el Skin. Veras que salta. Lo que vas a hacer es
    einiciarlo, para qué use las transformaciones actuales de tus huesos como puntos de partida. Vete al fotograma 0. Y luego, dentro del modificador, a la persiana Advanced Parameters. Desmarca y marca Always Deform, asegurandote de que el número que aparece en la casilla de debajo coincide con el fotograma en el que estas (el 0, en este caso).

    Y arreglado ;-).

  3. #3
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    Modificar bones con skin agregado

    Creo que te falta 1 paso tal vez, ya lo ise varias veces, después que desactivo y activo, el skin ya no vuelve a su sitio (ensima de los bones) e seguido los pasos al pie, pero nada no funciona espero me puedas ayudar es urge.

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