El mapa de normales, no se pinta. Esa imagen tiene una característica especial que crea el efecto de relieve en la imagen a la vez que crea un efecto como de sombra en las partes contrarias a la luz.
Supongo que lo que estás haciendo mal, es que no tienes 2 texturas UV
Si, por ejemplo, estas poniendo el mapa de normales (normal_map) y a la vez pones una textura de image (la imagen del cuero) tienes que tener dos UV diferentes dentro del mismo MATERIAL:
Si lo que quieres es añadir arañazos, o mezclar con otra textura, se puede utilizar STENCIL
En estos apuntes puedes ver a qué me refiero. Consiste en mezclar una textura con otra textura, colocandola en medio de las dos.
Hay más formas, pero creo que está es bastante buena.
http://es.calameo.com/read/000595579d93372b6535d.