Martino Madeddu es un artista CG Generalista afincado en Londres, comparte es demoreel 2013 donde incluye algunos de los trabajos que ha realizado en títulos como Halo 4 - Spartan Ops y Fable Legend.
Los softwares utilizados para crear la demoreel han sido:
Houdini: Sobreado, luces y render.
Mantra: Render.
Maya: Modelado, texturas y UVs.
Fusion: 2d\3d Composición.