Hola necesito ayuda con un problema de modelado en 3D Max, sucede que quiero evitar tener muchos triángulos y eh modelado en low cuidando un poco esto así me han quedad muchos vértices que forman te en un solo edge, pero sigue habiendo solo quads, pero cuando me salgo de el nivel edge, aquellosquadsse convierten en tris no sé por qué o cómo evitarlo, y lo malo es que necesito que esas líneas estén ay, y se vuelve aún peor cuando uso el TurboSmooth, dejo imágenes de mi problema, espero me puedan aconsejar algo para solucionarlo, saludos.
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