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Exportación_importación_max_ZBrush
Tengo ciertos problemas con la exportación e importaion de 3dsMax a (*.obj), al volver a importar la malla obj al max se agregan algunos triángulos, alguien por favor, podría decirme cómo se hace una exportación e importación correctas? Gracias y saludos.
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Has probado a pasar la malla a Edit Poly y luego aplicarle el Mesh Smooth? Siempre te va a salir con triángulos creo yo o vamos a mi siempre me ha salido así. Saludos.
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Gracias, cuando lo paso en very Low poly funciona bien al retornar a max, pero si la paso con MeshSmooth vuelve echa un fracaso.
Seguiré intentando, saludos.