Hola gente.Ando estos últimos días aprendiendo sobre texturas y materiales en Cycles y recuerdo que hace ya más tiempo cuando apenas aprendía lo básico de los shaders, leí en algún sitio que dentro de las diferentes configuraciones para él Shader Glossy; el sistema GX estaba el desuso o siendo remplazado por el Beckmann. También de forma más reciente he leído que el GX produce fireflys con más facilidad, así que, yo he acostumbrado a venir usando el Beckmann, pero acabo de ver estos días usarlo en algunos materiales más o menos complejos y ya me a asaltado un poco la pregunta de si era cierto todo eso.
He estado haciendo algunas pruebas sencillas, pero no he podido apreciar diferencias ni de fireflys ni de tiempo de render (totalmente despreciables, unas décimas de segundo a favor del beckmann), sólo a nivel visual parece que el GX es tan solo una versión más difusa qué el beckmann y nada más. Os dejo un par de renders; izquierda Beckmann, derecha GX:
Edito:
Añado el .blend Saludos.