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Tema: Depth Remapped

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
    Mensajes
    14

    Depth remapped

    Hola. Estoy intentando hacer una pasada de render de depth remapped, y no encuentro en los menú los atributos near clipping plane y far clipping plane. Por otro lado, cuando uso la distance tol para medir estas distancias, ¿de qué forma coloco un locator justo en la cámara? Ayuda, por favor, soy principiante. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2014
    Mensajes
    71

    Depth remapped

    Near y far clip plane están en el attribute editor de la cámara qué utilices para renderizar, en la pestaña del atribute: perspshape, topshape o tucámarashape, en la flecha desplegable camera attributes.

    Un locator en la cámara qué desees se coloca así:
    Imagina qué has creado una cámara nueva. Pues te vas a la vista de cámara perspectiva, por ejemplo. En esta vista buscas la cámara qué has creado, en el visor, para tenerla localizada. Vas al menú Create / locator. El locator se te crea en las coordenadas (0,0,0).

    Seleccionas la cámara qué has creado y en el Channel box miras a ver qué coordenadas Traslate x, traslate y traslate z tiene esa cámara en el punto en que se encuentre. Seleccionas el Locator y le pones las mismas coordenadas que tiene la cámara, con lo cuál se coloca automáticamente en el centro de tu cámara.

    Ahora qué los dos (tu cámara y el locator) tienen el pivot en el mismo lugar, seleccione la cámara y luego el locator y los emparentas (menú edit / parent).

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