Hola, me gusta hacer shaders en diferentes programas y esperaba poderlos hacer en 3dsmax para reducir el tiempo de render para mis vídeos, así que, intente probar Shader FX pero desde el primer momento tuve problemas, soy 100% novato en shaderfx así que, puede que no sea nada grave, bueno el problema es el siguiente:
Hago el material con el directX Shader para después poder usar el Shader FX, le asigno el Shader al objeto, no sé porque razón este sale completamente blanco, por lo que he visto en tutoriales esto no debería pasar, no estoy seguro si es un error del programa o si estoy haciendo algo mal, pero también he notado que sucede lo mismo cuando uso el modificador hair and fur, al agregarle geometría envés de cabello.
Espero que alguien me pueda echar una mano y me salve la vida.