Hola, es una pierna con un pie, Al copiar rotación de Rot_pie a control_pie en eje X, es como si rotara en Z.
A que se debe esto? Yo solo quiero que rote en X.
(aprovecho: Mortal Kombat de nuevo Solimán)
Hola, es una pierna con un pie, Al copiar rotación de Rot_pie a control_pie en eje X, es como si rotara en Z.
A que se debe esto? Yo solo quiero que rote en X.
(aprovecho: Mortal Kombat de nuevo Solimán)
Las coordenadas de los huesos son un poco diferente a los objetos.
Pero para verlo mejor, selecciona la armature y en Edit o en Pose MODE vas a > Data > Object Data > y en DISPLAY marcas la casilla de AXIS para ver los ejes en pantalla de cada Bone (hueso).
Y en el Panel de Properties, cambia en Trabsform de cuaternión a XYZ Euler para así poder probar los movimiento que tiene cada hueso.
Y cuando pongas la constraint recuerda cambiar a LOCAL SPACE si es lo que vas a utilizar.
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