Problema al pesar los huesos
Puede ser por el hardware, o puede ser por la configuración del software.
No dices que equipo tienes? ¿Es un i7? ¿Qué tarjeta gráfica tienes? ¿Cuanta ram? ¿versión de Windows? ¿64 bits supongo?
¿Qué versión de 3ds max?
Creo que el problema no está en pesar los huesos, el problema es que la malla es muy pesada, y tu hardware no es un maquinon.
Prueba a reducir los polys del modelo una décima parte, o una veinteava parte, haz una retopología, y a ver si no se cierra.
¿Y si en vez de usar el skin usas el Physics, también se cierra?
http://www.foro3d.com/f16/ayuda-3dsm...ía-98787.html.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein