Qué trabajazo.
Qué trabajazo.
El otro día buceando por Polycount me topé con esto, que te puede resultar interesante también (un montón de usuarios intentando descifrar cómo se había hecho ese cel shading, a partir de las pistas que iban encontrando por ahí. Quedará mucho más claro en la charla, pero ese hilo vale su peso en oro. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=121144.