Estoy haciendo mis primeros trabajos en Blender y he hecho una manzana, pero la piel no acabo de conseguir que quede bien, he probado pintando la textura directamente en la malla, exportandola y haciéndolo con Adobe Photoshop, he probado varios materiales también, con transluminiscencia, reflectivo, difuso. En fin, algún consejo? Os dejo las que más me han convencido, reflectivo y transluminiscencia respectivamente.
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