Hola gente, me da una pereza impresionante retomar el código de #C para poder hacer cosas en Unity, así que, estoy investigando hacer uso de la competencia, que es gratis y lo pone más fácil para él tema Scripts.
Unreal Engine funciona principalmente con C++, pero da la oportunidad de programar de manera visual mediante nodos, en el llamado Blueprint.
Mi duda es, ¿Es tan funcional como parece? Para cosas simples como timing de luces, puertas, sonidos, ya que para movimientos lo prefiero en código.
¿Realmente se puede usar esta herramienta como sustitución rápida y efectiva al código?
Un saludo. #TC.