¿Alguien sabe cómo puedo usar las partículas en 3Ds Max para él propósito de tener un objeto duplicado sin que tenga animación? Estoy modelando unos árboles y para no tener que andar colocando hoja por hoja, quisiera saber algún método de cómo puedo colocarlas por cantidad y con posición aleatoria. He visto que se puede con partículas, pero ésta crea animación y es lo que no quiero. Lo que quiero es un método de armar el árbol con hojas de la forma más rápida y nítida posible. Espero haya alguna manera de hacerlo, les agradecería mucho y me serviría de a montón. Gracias.