Hola Cristina, bienvenido al foro.
Ese tipo de problema es muy común en el modelado con subdivisión, al crear Edge loops que se encuentran muy cercanos entre sí en comparación a la estructura del resto de la malla,
3ds Max crea geometría extra entre esos loops que está muy concentrada y eso produce que se afile esa zona.
A ti en este caso te interesa para la esquina solamente así que, tienes que modificar ese Edge loop, por ejemplo, dejando la esquina como está, pero espaciando el resto, o tratar de desviarlo de alguna forma para qué no quede tan próximo a otro loop.