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Tema: Naves espaciales para videojuegos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
    Mensajes
    77

    Naves espaciales para videojuegos

    Modelados con 3d-max, texturizados con ps/quixel, diseños propios, el battleship anda sobre los 10.500 polys, el Scout 1600 polys (aproximadamente).
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    1,434

    Naves espaciales para videojuegos

    Son una pasada, al igual que los que tienes en la web, los entornos con acabado estilo borderlands me encantan. Por cierto, no sé de dónde eres, ni si te interesara, o si buscas curro, aquí en Madrid (España) el estudio https://www.Mercurysteam.com/.

    Esta buscando modelador de entornos. Con tus skills seguro que tendrían en cuenta, bueno, ahí y en cualquier otro estudio.

    Donde lo intentaras fijo. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Naves espaciales para videojuegos

    Muy buenos modelos, a falta de la información técnica, artísticamente están muy bien.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945

    Naves espaciales para videojuegos

    En tu línea amigo, un trabajo impresionante, un saludo y mis estrellas.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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