Veréis estoy creando un videojuego en el que el protagonista es una bola de luz que está en un sitio muy oscuro. Creé la bola con su material, sus partículas, y la probé antes de cambiar el entorno (entonces era de día) y me gustó el resultado, pero al modificar los parámetros de la Sky Sphere para qué todo fuera oscuro, lo volví a probar y me di cuenta de que todo empezaba a iluminarse: tanto la bola el mapa se aclaraba.
Como veis al principio (primera imagen) se ve bien, pero luego en la segunda ya no.
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¿Cómo puedo evitar esto?