Buenas noches.
Recupero un fichero de Hexagon del 2006. Lo remodelé en su momento en Blender, y en esta ocasión lo he esculpido en detalle en Blender, y texturizado en Substance Painter, para devolverlo a Blender y sacar el render. La composición final también está hecha con Blender.
Así voy cerrando capítulos. Un saludo.
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