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Tema: Letras hundidas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    1,521

    Letras hundidas

    Por más que lo intento soy incapaz de lograrlo.

    Quiero que las letras de un logotipo queden hundidas en el modelo. Uso normal map, pero por más que lo aplico queda peor que fatal.
    ¿Cómo se logra algo como esto?
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Nombre: playstation_4_slim-3485154.jpg 
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ID: 219575

    A mí me queda una porquería de lo más pixelado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
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ID: 219576

  2. #2
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    Aug 2004
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    22,247

    Letras hundidas

    ¿Blender Render?
    ¿Blender Cycles?
    De todas formas, no está tan mal, solo bájale un poco el valor de Geometry > NoRMAL para que no se vea tanto el pixelado y en todo caso consigue une textura de imagen del Logo, de más calidad.

    O el displacement en Cycles, o si utilizas texturas de tipo Normalma, p, etc
    La iluminación trasera también influye en el render final.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Blender Letras hundidas

    Yo se lo puse a un letrero de esta manera, pero en mí escena no era tan importante.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 398.jpg 
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ID: 219577
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Letras hundidas

    Perdón, uso Blender render.

    Voy a hacer lo que me dicís y ahora os cuento.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    Letras hundidas

    He conseguido mejorarlo un poco poniéndole mucho más suaves las normales de Geometría.

    Lo que me dijo Límite por desgracia no me sirve porque está en Cycles.

    Para hacerlo bien, bien; me temo que habrá que hacerlo modelando y extruyendo.

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