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Tema: Viewport se ve raro en modo edición

  1. #1
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Al entrar en modo edición en algunos objetos (los más pequeños), en el viewport se ve como si el objeto fuera más pequeño de lo que debería, por decirlo de alguna manera. He buscado un poco en Google, pero como tampoco se que buscar exactamente no he encontrado nada. Os dejo un par de capturas que se entenderá mejor.

    Así se ve en modo objeto (correctamente):
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2c028ba409df141e93afae719390a79e.png 
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ID: 222083
    Así se ve en modo edición (cosa extraña):
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 0faa7e2480d610f4c7aac4e3a8bcde54.png 
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ID: 222084
    Un saludo.

  2. #2
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Primero mira las medidas que tiene la escena y la cámara.

    Se hace desde el panel de la derecha (Properties) y luego seleccionando la cámara desde Object Data. Vas a VIEW y cambia los valores por estos. 0.025 y 1000 o 10000.

    Abre Blender, realiza estos cambios y cuando termines lo guardas con Ctrl+U para qué esta nueva configuración sea la que tengas cada vez que abras Blender.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: camaras1.jpg 
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ID: 222085 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: camaras2.jpg 
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ID: 222086

    Si te sigue pasando avisa.

  3. #3
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Primero mira las medidas que tiene la escena y la cámara.
    Comento también que solo pasa en vista ortográfica, no en perspectiva ni en vista desde la cámara.

    Edito: Acabo de darme cuenta que al reducir el clip end se reduce el efecto, si lo reduzco mucho el objeto ya no se ve raro, pero se me corta la escena a poca distancia.

    Estas son las medidas de la escena:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 258e7b618574b7655f79241037eab8b0.png 
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ID: 222087

  4. #4
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Lluc21 Ver mensaje
    Estas son las medidas de la escena:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 258e7b618574b7655f79241037eab8b0.png 
Visitas: 16 
Tamaño: 7.9 KB 
ID: 222087

    Comento también que solo pasa en vista ortografica, no en perspectiva ni en vista desde la cámara.
    Eso es otra cosa, mira primero lo de las distancias que he puesto antes.

  5. #5
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Luego mira qué los objetos, no tengan activada ninguna cosa rara en Object > Display.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.jpg 
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  6. #6
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Eso es otra cosa, mira primero lo de las distancias que he puesto antes.
    Si pongo un valor tan bajito en start se me ve raro al poner el modificador Solidify.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: a0a0a55a030a44ae63d34c963210811b.png 
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ID: 222089

    Lo mínimo que puedo poner sin que se vea así es 4 centímetros en start, y para qué no me corte el modelo 30m en end. Cuanto más reduzco el end menos se aprecia el problema qué comentaba al principio, aunque sigue siendo evidente es menos exagerado:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: dedd5ab1d4eae1dcdeae5b623becc263.png 
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ID: 222090

  7. #7
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Luego mira qué los objetos, no tengan activada ninguna cosa rara en Object > Display.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.jpg 
Visitas: 87 
Tamaño: 91.7 KB 
ID: 222088
    Eso lo tengo todo por defecto.

  8. #8
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    Viewport se ve raro en modo edición

    ¿Esto te lo hace en todos los blends o solo en este?
    Si puedes subir el modelo, lo miro mejor.
    http://pasteall.org/blend/
    Se carga el archivo. BLEND
    Verás que la barra de direcciones cambia, y con un número al final.

    Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.

  9. #9
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿Esto te lo hace en todos los blends o solo en este?
    Si puedes subir el modelo, lo miro mejor.
    http://pasteall.org/blend/.

    Se carga el archivo. BLEND.

    Verás que la barra de direcciones cambia, y con un número al final.

    Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.
    Ok, te lo paso por privado, que al ser una cosa comercial no me hace ilusión que esté en un foro público.

    Edito: vaya, no me deja mandar privados, no sé si es cosa del foro o mía.

  10. #10
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    Viewport se ve raro en modo edición

    No pasa nada, prueba a subir un poco el valor.

    Lo que pasa es que varía si lo tienes enpreguntacentímetros o en NoNE.

    Por ejemplo, para unidades METRIC, las midas que yo tengo y no me dan problema son 2,5 centímetros y de Final lo tengo a 10 KM
    Y en la cámara 2,5 centímetros y 1 Km.

  11. #11
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    Viewport se ve raro en modo edición

    De todas formas, creo que por lo que veo en la imagen, pueda ser un error de que tengas un modificador SOLIDIFY?
    Podrías probar a desmarcar todos los modificadores para ver si es ese el fallo.

    Se desactivan pinchando sobre el OJO que tiene cada uno de los modifiers.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: OJO.jpg 
Visitas: 74 
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ID: 222091

  12. #12
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    De todas formas, creo que por lo que veo en la imagen, pueda ser un error de que tengas un modificador SOLIDIFY?
    Podrías probar a desmarcar todos los modificadores para ver si es ese el fallo.

    Se desactivan pinchando sobre el OJO que tiene cada uno de los modifiers.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: OJO.jpg 
Visitas: 74 
Tamaño: 93.7 KB 
ID: 222091
    En efecto los problemas esos de parpadeo en la malla son por el modificador Solidify, poniendo el clip start en 4 centímetros se soluciona. He conseguido reducir el problema de las caras medio transparentes reduciendo el valor de clip end hasta 30m, que es lo mínimo que puedo poner sin que se salgan objetos del alcance. De todas formas, creo que lo dejare como está, tampoco me voy a morir por trabajar un rato en perspectiva. Muchas gracias por la ayuda Solimán.

  13. #13
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Lluc21 Ver mensaje
    En efecto los problemas esos de parpadeo en la malla son por el modificador Solidify, poniendo el clip start en 4cm se soluciona. He conseguido reducir el problema de las caras medio transparentes reduciendo el valor de clip end hasta 30m, que es lo mínimo que puedo poner sin que se salgan objetos del alcance. De todas formas, creo que lo dejaré como está, tampoco me voy a morir por trabajar un rato en perspectiva. Muchas gracias por la ayuda Solimán.
    Si pones el END a 30 metros, todo lo que pongas por detrás de esa distancia no lo verás luego en la pantalla, se verá como un corte de final de pieza y lo mismo en el de la cámara qué no saldrá en el render.

    Ves con cuidado con eso valores. Saludos.

  14. #14
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    Viewport se ve raro en modo edición

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si pones el END a 30 metros, todo lo que pongas por detrás de esa distancia no lo verás luego en la pantalla, se verá como un corte de final de pieza y lo mismo en el de la cámara qué no saldrá en el render.

    Ves con cuidado con eso valores. Saludos.
    Ya, pero si le pongo más distancia el problema del principio se acrecenta, debe ser un bug del viewport de Blender en vista ortográfica o algo así, tocará esperar a Blender 2.8 y su nuevo viewport para arreglarlo.

  15. #15
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    Viewport se ve raro en modo edición

    vaya, no me deja mandar privados, no sé si es cosa del foro o mía.
    Hola, te da algún mensaje de error? Adjuntos no se pueden enviar por privado.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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