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Tema: Ford Escort mki

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    237

    Ford escort mki

    Práctica del Máster superior en modelado y animación en Lightbox academy. Ford Escort MKI, modelado en Maya 2017, renderizado en Arnold 5 y montado en Fusion 8.

    Render final.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final suelo 2p.png 
Visitas: 2555 
Tamaño: 1.59 MB 
ID: 223937

    AO.

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Nombre: final color AOp.png 
Visitas: 214 
Tamaño: 549.1 KB 
ID: 223938 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final color AO2p.png 
Visitas: 261 
Tamaño: 477.9 KB 
ID: 223939

    Versión Cars.

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Nombre: Escortyp.png 
Visitas: 217 
Tamaño: 1.25 MB 
ID: 223940

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2016
    Mensajes
    198

    Ford escort mki

    Buscabas un resultado 1:1 con el modelo original, o te has tomado libertades creativas? En mi humilde opinión creo que deberías respetar más las líneas originales del coche, incluso para cartoon, resulta un poco difícil reconocer el modelo, aunque el render y materiales están bastante bien.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    237

    Ford escort mki

    Me he tomado alguna licencia creativa como bien dices, pero solo porque el blueprints que tenía no correspondía al modelo del mkI que quería hacer y que como seguramente sepas hay muchas versiones y acabados o tuneados de este coche. Gracias por opinar.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2019
    Mensajes
    1

    Ford escort mki

    Es todo un clásico..

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2018
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    184

    Ford escort mki

    Una pregunta, estoy empezando en modelado y también hago un coche.

    Los cristales son un objeto independiente de la carroceria, o es todo una malla?
    los cristales los quiero animar, mejor que sea independiente de la carroceria?

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2016
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    198

    Ford escort mki

    Cita Iniciado por yamikace Ver mensaje
    una pregunta, estoy empezando en modelado y también hago un coche.

    Los cristales son un objeto independiente de la carroceria, o es todo una malla?
    los cristales los quiero animar, mejor que sea independiente de la carroceria?
    Si los quieres animar para que suban y bajen mejor hazlas una malla independiente. Incluso aunque no los fueras a animar yo los haría una malla independiente.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jul 2018
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    184

    Blender Ford escort mki

    Si es lo que pensaba, pero quería la opinión de un maestro.
    un salu2.

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