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Tema: Un rincón

  1. #1
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    Aug 2012
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    Blender Un rinconcito

    Por aquí otra cosa en Blender. 1280x720 a 2600 samples. El ruido intento quitarlo, pero me tiene de cabeza. A ver qué cosas se podrían mejorar. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 789.jpg 
Visitas: 314 
Tamaño: 235.9 KB 
ID: 224071
    Buena cosa esto del Blender

  2. #2
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    Aug 2004
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    22,247

    Un rinconcito

    Bueno, un poco de ruido en este tipo de escenas ya va bien.

    Lo único que le veo, es que la textura de imagen de la madera es de baja calidad o muy repetitiva.

    Tal vez con una imagen de madera de más calidad te mejorase mucho el resultado final.
    http://www.wildtextures.com/wp-conte...s/DSC04158.jpg
    http://www.wildtextures.com/wp-conte...-table-top.jpg
    http://www.wildtextures.com/category/fre-textures/.
    Última edición por Soliman; 07-08-2017 a las 08:31

  3. #3
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    Oct 2014
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    539

    Un rinconcito

    Coincido con Soli, aunque igual también es por la iluminación (demasiado oscura) que se ve todo un poco repetitivo o con poco contraste.

    Las de esta página están bastante bien también. http://texturelib.com/#./category/? ...d/planks%20old. Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  4. #4
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    Un rinconcito

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Coincido con Soli, aunque igual también es por la iluminación (demasiado oscura) que se ve todo un poco repetitivo o con poco contraste.

    Las de esta página están bastante bien también. http://texturelib.com/#./category/? ...d/planks%20old Saludos.
    Si, esa también tiene imágenes de gran tamaño.
    A veces se puede solucionar con tocar un poco el mapa UV, y moviendo algunas caras para que no se vea tan repetida la misma parte de una textura. Saludos.

  5. #5
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    539

    Un rinconcito

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si, esa también tiene imágenes de gran tamaño.
    A veces se puede solucionar con tocar un poco el mapa UV, y moviendo algunas caras para que no se vea tan repetida la misma parte de una textura. Saludos.
    Lo único malo es que sólo te puedes bajar 10 por día, pero bueno, viendo como está la cosa (cada vez más de pago, etc.) no está mal.

    Yo lo que hago con las tablas de madera es Unwrapearlas todas de golpe y luego colocarlas una a una (en una textura tipo plank), aunque igual no es el método más rápido o efectivo. Saludos.
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  6. #6
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
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    751

    Un rinconcito

    ¿No has podido todavía utilizar el Denoising? Sólo es activar la casilla de Denoising en la pestaña de Layers, no tienes que tocar nada más. Eso sí, tiene que estar desactivada la casilla de Progressive refine en la pestaña de render. Te dejo las imágenes y la built que me bajé yo:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Untitled.jpg 
Visitas: 108 
Tamaño: 158.7 KB 
ID: 224072 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Untitled3.jpg 
Visitas: 102 
Tamaño: 177.3 KB 
ID: 224074 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Untitled2.jpg 
Visitas: 101 
Tamaño: 130.8 KB 
ID: 224073

  7. #7
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    Aug 2012
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    1,752

    Blender Un rinconcito

    Gracias por comentar colegas. Gracias por los aportes. Voy bajando texturas e investigando esas páginas web. La qué he usado es ésta:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: WoodPlanksWorn33_COL_VAR1_6K.jpg 
Visitas: 175 
Tamaño: 9.00 MB 
ID: 224075

    Es de un tamaño de 6k. Iré a por otro ventilador; que el que tengo lo he fundido, y cambiando y mezclando las texturas. Está claro que ha mayor resolución de imagen hay que tratar mejor los materiales. Gracias Sergio, creo que sí es esa versión de Blender la qué funciona. Iré desactivando progressive refine. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
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    539

    Un rinconcito

    Pues no es de baja resolución precisamente. Sí parece más bien un tema de materiales o de iluminación, porque en la textura se ve bastante variedad (a no ser que repitieras mucho algunos tablones, etc). Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  9. #9
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    Jan 2015
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    836

    Un rinconcito

    Está muy bien limite, aunque coincido en que le falta luz y variedad de color. Un saludo.

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