Bueno, os presento el trabajo personal al que más tiempo le estoy dedicando últimamente, aunque ya había mostrado algo antes, y con el que de paso estoy aprendiendo un montón de técnicas de optimización de modelos para videojuegos. Estoy haciéndolo todo yo, tanto el modelo como las texturas, además de preparar los shaders dentro del engine.
Os dejo unas cuantas fotografías y el link a la página de ArtStation donde hay unas cuantas más. Cualquier crítica constructiva es bienvenida como siempre.
Las dos últimas fotografías son dentro del engine.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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