Ayuda con material vrayblendmtl

Iniciado por
JavitM
Al crear un VrayBlendMtl compuesto por un material base y un material secundario, no se renderizan ambos materiales, solo el material base.
Entonces aplico un UVW Map, que con el valor de Channel en 1 tampoco renderiza ambos materiales, pero con el valor de Channel en 2 si.
Lo malo es que en Channel 1 solo me permite modificar la escala del mapa del material base y en el Channel 2 solo el del material secundario. ¿Qué puedo hacer que escalar ambos materiales?
¿Tienes una captura? ¿Qué quieres conseguiré ¿Tienes algún ejemplo o referencia?
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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