Hola a todos.
He estado trabajando mi render en marmoset. Mi duda es que no entiendo porque el modo add solo me detecta las zonas donde el mapa actua. Lo demás, aunque sea negro o blanco lo vuelve transparente igualmente..
Es decir, para entendernos bien, tenemos un objeto con una parte transparente y emisiva y otra parte opaca y sin efectos de emisión. Porque no me lo reconoce el modo add, pero el dither si? A todo eso la calidad de dither deja mucho que desear.
Os dejo un par de fotografías como ejemplo a ver si me podéis ayudar. Muchas gracias. .
Por cierto, aprovecho para comentar, sabeis si en Marmoset se pueden importar pequeñas animaciones tales como energías y eso? Me gustaría hacer una, que me aconsejáis? .
Gracias de nuevo gente.
![]()