
Iniciado por
antor
Buenos días espero me puedan ayudar con un problema qué tengo, tengo un juego muy sencillo con tres escenas, los movimientos del personaje (el cubo por default) los hice con sensores y actuadores, con colisiones hace el cambio de escena y hasta esa parte todo va bien. Ahora lo que quiero hacer es que cuando el personaje colisione o choque con ciertos objetos se le reste una vida u oportunidad, que comience con tres vidas y al llegar a 0 que termine el juego. No sé cómo realizarlo, quizá con una propiedad que almacene valores o un sensor no sé, si alguien pudiera ayudarme u orientarme se los agradecería mucho.