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Tema: Renderizar a resoluciones muy bajas

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    Renderizar a resoluciones muy bajas

    Buenas y feliz año.

    Quisiera hacer un juego que tiene una resolución de 320x200 y los sprites tienen que ser muy pequeños, 27x32 o 52x60, pero Blender al rederizar lo emborrona de mala manera.

    Nombre:  untitled.png
Visitas: 1146
Tamaño: 1.4 KB
    ¿Hay alguna forma de hacer que salga limpio el render como si fuese de alta resolución?

  2. #2
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    Renderizar a resoluciones muy bajas

    Si es para un juego, no interviene el render para nada, que yo sepa o no me haya enterado de lo que preguntas.
    ¿O es un juego de Blender en el BGE?
    En todo caso, si fuera la iluminación de la escena lo que afecta a esa textura de imagen, lo que puedes probar es a ponerle un emisor en el Shader, o sea, borras el nodo que tengas y le pones uno de tipo EMISSION.

    A ver si se ve mejor así.

    La textura que subo para la prueba es de 32x27
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: emision.jpg 
Visitas: 1035 
Tamaño: 549.2 KB 
ID: 229814

  3. #3
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    Aug 2006
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    1,521

    Renderizar a resoluciones muy bajas

    Es para crear los sprites y escenarios y luego portarlos a AGS para hacer una aventura gráfica. Lo que ocurre es que no queda limpio y sale borroso.

    Una muestra de sprite limpio
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 64422.gif 
Visitas: 51 
Tamaño: 42.3 KB 
ID: 229815

    Lo mio
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
Visitas: 58 
Tamaño: 5.7 KB 
ID: 229816

    Edito. Al final voy a subir la resolución del juego a 800x600 y hacer sprites de 260x300.

  4. #4
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