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Tema: Beta Abierta de Atom Unreal

  1. #1
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    Sep 2011
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    Beta Abierta de Atom Unreal

    Toolchefs ha implementado su herramienta a tiempo real, la simulación de multitudes como una beta abierta gratuita y disponible para todos los que quieren probar. Las características de Atom Unreal incluyen animación esquelética, esqueletos abstractos con posibilidad de insertar cualquier número de brazos o piernas, no solo eso, también nos proporciona control personalizable a través de C++ y Blueprints.




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  2. #2
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    Atom Unreal se actualiza

    Atom Unreal se actualiza. La actualización mejora aún más el rendimiento cuando se trabaja con grandes multitudes, algo que Toolchefs dice que ha sido impulsado por las necesidades de los usuarios que buscan utilizar el plugin para el trabajo de difusión.

    Los cambios aumentan el tamaño de las multitudes que el software puede simular por un orden de magnitud, esta nueva demo muestra una escena del estadio con alrededor de 42.000 agentes de la multitud.

    Otras características nuevas incluyen un módulo de Ragdoll dedicado para simular Mexican Waves dentro de un estadio, un nuevo generador de atlas de texturas y la opción de usar metadatos de agentes personalizados dentro de una red de materiales.

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  3. #3
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    Toolchefs ha publicado Atoms Unreal 2

    Toolchefs ha publicado Atoms Unreal 2.0, la correspondiente actualización al plugin Unreal Engine, añadiendo de nuevo el nuevo árbol de comportamiento y un nuevo depurador.

    La versión también mejora las herramientas de diseño del agente y la integración con el conjunto de herramientas secuenciador de Unreal Engine.

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