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Tema: Render pelo Maya (Arnold)

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2020
    Mensajes
    13

    Render pelo Maya (Arnold)

    Buenas tardes a todos,
    Estoy empezando con esto de la creación de pelo para videojuegos y estoy intentando sacar las texturas.

    Para ello estaba siguiendo un videotutorial de YouTube muy completo:
    https://www.youtube.com/watch?v=tiuNm7ZD9qw&t=1138s
    Lo que pasa es que me he quedado encallado en el Render para sacar el mapa de color (negro).

    No sé si puede apreciarse pero en el render aparecen muchos puntos blancos a lo largo del pelo. No sé si es normal, si eso tiene que estar así o no pero no tiene pinta de que esté bien. Si además al render le subo la exposición los puntos blancos se desmadran y se vuelven de diferentes colores.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BaseHair-Diffuse.png 
Visitas: 250 
Tamaño: 177.2 KB 
ID: 231310

    No sé si estoy preguntando cosas muy raras, lo siento. Estoy aprendiendo por mi cuenta y cuesta saber lo que uno hace mal o bien.

    Saludos y gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BaseHair-Diffuse.png 
Visitas: 191 
Tamaño: 57.6 KB 
ID: 231309  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2020
    Mensajes
    13
    Por si a alguien le pasa como a mi, que no tenía ni pajolera idea de nada, dejo mi solución.

    Era cuestión de bajar la exposición de la luz, que era lo que generaba esas horribles manchas blancas en el render.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Muchas gracias por compartir tú mismo la solución, seguro que le será de ayuda a otras personas, un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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