
Iniciado por
AGB
Hola Rodrigo, soy muy novato en esto así que píllate con pinzas lo que te digo hasta que no conteste un compañero más experimentado. Además yo solo conozco un poco de Blender, no de Maya. En Blender hay una opción que es en modo Edición "Solidify faces" que coge las caras seleccionadas y les añade un grueso (que defines tú, no solo el valor sino también el sentido, positivo o negativo, en función de si quieres que lo haga para dentro o para fuera). Seguro que esa opción ha de existir también en Maya.
Por cierto, muy chula esa carrocería, un 250 GTO, ¿no?
Edito: pues acabo de buscar un poco por Google y me parece entender que maya no tiene esa opción (glups). Tal vez lo puedes hacer con Blender y exportarlo a un formato compatible para poder continuar luego con Maya si quieres?