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Tema: Problemas al emparentar la maya del cuerpo con Rigify en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    6

    Problemas al emparentar la maya del cuerpo con Rigify en Blender

    Hola, estoy teniendo problemas para unir la malla del cuerpo con Rigify. Seguí las instrucciones pero aparece un mensaje de error relacionado con los huesos, lo que no me permite continuar. ¿Alguien sabe qué podría estar causando este problema?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2020-12-02 14.45.41.png 
Visitas: 498 
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ID: 236921

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945
    Aquí hay algunas opciones que podrían ayudar a solucionar los problemas de emparentado de la malla del cuerpo con Rigify en Blender:

    Asegúrate de que la malla del cuerpo y el esqueleto de Rigify están en el mismo objeto Blender.

    Asegúrate de que el esqueleto de Rigify esté en modo de edición, y que los huesos estén correctamente colocados para que coincidan con la malla del cuerpo.

    Comprueba que no haya huesos faltantes o duplicados en el esqueleto de Rigify.

    Asegúrate de que la malla del cuerpo esté correctamente configurada con los pesos de hueso adecuados. Puedes usar la herramienta de "Weight Painting" en Blender para hacer esto.

    Comprueba si la versión de Blender que estás usando es compatible con la versión de Rigify que estás utilizando.

    Prueba a reiniciar Blender o a importar el modelo y el esqueleto de Rigify de nuevo en Blender.

    Busca en los foros o en la documentación de Blender y Rigify si hay soluciones específicas para el mensaje de error que estás recibiendo.

    Espero que estas soluciones te ayuden a solucionar el problema que estás enfrentando.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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