Hola. Sin tener mucha idea, estoy intentando pasar un archivo de STL a STP. Dicho archivo lo convertí antes desde SVG, por lo que las caras que salen son bastante extrañas.
Aunque muy amablemente Solimán me indicó como podría cambiar esas caras, debido a la forma irregular de la pieza, hay bastantes zonas donde no he podido hacerlo, así que al intentar transformarlo a STP con Autodesk Fusion 360, me deja llegar hasta el "Mesh to be BRep", pero no me lo transforma.
¿Alguien sabe si es posible hacer lo que quiero? ¿Alguna forma más sencilla de transformar esas extrañas caras en algunas que me acepte el Autodesk Fusion 360?
Millones de gracias.![]()