Hola a todos, hace tiempo que estoy desarrollando un juego en Unreal Engine 4.

He empaquetado la primera versión y la he subido en la Play Console a modo de prueba con un archivo .aab.

Pero lo que todavía no logro entender es cómo actualizar mi juego y como subir esa actualización a la Play Console ya que he intentado muchas maneras y todas terminan por actualizar el juego completo.

Ejemplo: si el juego base pesa 300 Mb, la actualización también pesa 300 Mb.

Si alguien sabe como generar un archivo .aab que solo contenga una actualización o bien tenga alguna otra manera de actualizar le estaría muy agradecido.

Espero me puedan ayudar.