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Tema: Detrás de sus ojos - desglose de efectos visuales

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    Detrás de sus ojos - desglose de efectos visuales

    Detrás de sus ojos, serie que nos cuenta la historia de una madre soltera que tras iniciar una aventura con su jefe, empieza a tener lo que parecen ser alucinaciones.

    Pero la cosa todavía se complica más cuando la protagonista conoce a la mujer del jefe y entabla con ella una buena amistad.

    Tiene toda la pinta de un triángulo amoroso pero para la protagonista va a resultar una relación oscura y terrible.

    Además acaba atrapada en una red secreta donde nada es lo que parece, y nadie es quien dice ser.

    Si miramos las críticas la serie parece que no ha triunfado, hay series que resultan extrañas a la vista, que cuestan entender y esta tiene pinta a juzgar por esas críticas.

    Sin embargo estamos aquí por los efectos visuales que la compañía Goodbye Kansas Studios ha desarrollado en la serie.

    Basada en el libro de Sarah Pinborough, Detrás de sus ojos (Behind Her Eyes), cuenta la dramática historia de una madre soltera cuyo mundo se pone patas arriba cuando comienza una aventura con su nuevo jefe

    El espectáculo fue dirigido por Erik Richter-Strand y rodado en Escocia y Londres.

    Goodbye Kansas Studios contribuyó con un total de 268 tomas VFX y 13 activos, trabajando en los seis episodios y actuando como proveedor principal para el rodaje y el cliente.

    El VFX incluía extensiones de conjunto CG, entornos digitales, FX brillante, inserciones de pantalla, humo, fuego y efectos invisibles.

    La obra más desafiante incluyó la creación de escenas de proyección astral que mostraban las almas de los personajes abandonando sus cuerpos.

    Los artistas representaron las almas como patrones de luz brillante, empleando un enfoque pionero usando Nuke Point Render, un motor impulsado por Blink para Nuclearke que está diseñado para crear, modular y representar efectos energéticos densos.

    La función de renderización de puntos se introdujo en una versión reciente de Nuke y hace que las partículas 2D parezcan moverse en 3D.

    Para completar este efecto, los titiriteros fueron llevados al set, equipados con postes que emitían luz desde grandes esferas, lo que significaba emitir luz real.

    El equipo de Halverson en Goodbye Kansas eliminó a los titiriteros, pero dejó la luz que produjeron para crear la impresión de que las almas estaban allí.

    Goodbye Kansas también llevó a cabo otros trabajos de CG para la producción, incluyendo la extensión de la casa que juega un papel central en la historia.

    En lugar de construir un conjunto físico, un lado de Ardkinglas House cerca de Loch Lomond fue cubierto con pantallas azules y luego filmado.

    Para posteriormente ser reemplazado por un ala generada por ordenador que diera la impresión de ser una parte dañada por el fuego.

    El otro trabajo de VFX de paisajes fundamentales implicó crear un pozo que daba a una serie de túneles conectados.

    Parte del desafío en el túnel consistía en crear textura de roca que se viera creíble, con polvo, efectos de envejecimiento, acumulación de calcio, goteo de agua y acumulación de musgo.

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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