Hola que tal. Los saludo esperando se encuentren bien. Tengo una consulta por si me pueden orientar.
He estado haciendo una serie de renders de prueba de un logotipo sobre un plano gris, iluminado con tres luces ubicadas convenientemente. El problema es que se nota el degradado en las variaciones de iluminación.
No sé si tendrá que ver con tazas de bits o algo por el estilo. Este fenómeno se me hizo notorio con fondo gris, y no así con fondo rojo que es la otra versión de trabajo que quiero realizar.
Quisiera saber cual sería el seteado para corregir estas marcas ya que como podrán adivinar, no tengo mucha experiencia en el campo.
Adjunto fotografía de muestra para hacerme entender mejor. Utilizo Arnold, luces Arnold, materiales Arnold standard y renderizo en 1920x1080.
Reitero mis saludos y les agradezco de antemano.
Que estén bien.
Juanjo.
*Edito la consulta para aclarar, por las dudas, que estoy trabajando con Autodesk Maya.