Hola buenas tardes. Soy nuevo en el foro y principiante con Blender, estoy realizando un mapeado UV con Blender y en algunas islas, al realizar Unwrap los vértices se van lejos de su origen (como pueden ver en la imagen) y no entiendo el motivo.
¿me podéis indicar cual puede ser la causa?
Por cierto el modelo está sacado de Agisoft es una fotogrametría.