Algunas soluciones posibles para el problema que se presenta con la herramienta "Soft" de Maya son:
Asegurarse de que la opción "Componente completo" esté habilitada en la barra de opciones de herramientas. Esta opción permite seleccionar todo el componente, en lugar de solo las aristas adyacentes.
Probar a seleccionar los vértices manualmente en lugar de aumentar el rango desde un vértice inicial. De esta forma se puede seleccionar todo el conjunto de vértices que se desea suavizar.
Utilizar la herramienta "Select Similar" para seleccionar todos los vértices con características similares (por ejemplo, vértices con la misma distancia a una línea determinada) y aplicar el "Soft" a todo el conjunto.
Utilizar la herramienta "Smooth" en lugar de "Soft". Aunque suaviza de forma diferente, esta herramienta puede ser más efectiva para suavizar grandes conjuntos de vértices.
Probar a trabajar con un valor de suavizado más bajo y ajustar gradualmente el valor hasta conseguir el resultado deseado.
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