Hola a todos, recientemente he aprendido a hacer caras personalizadas con fotografías en Blender y la verdad es que quedan bastante bien. El método que sigo es el siguiente: creo un personaje en Makehuman con las características físicas a lo que yo quiero, paso el archivo creado a Blender y le corto la cabeza para poder trabajar con ella (cómo hace Jack el destripador).
El problema que tengo es que a la hora de redimensionar la malla a la cara de la fotografía y al tener la malla tantos vértices no veo bien donde debo acoplar la boca, nariz, ojos, orejas de la malla a la fotografía.
Mi pregunta es si habría alguna forma de reducir el número de vértices para que haya más claridad o hacer que la malla sea más transparente.
He intentado reducir el número de vértices con la opción DECIMATE MODIFIER la cuál reduzco en COLLAPSE a 0.3 y al pulsar en APPLY ALL aparece una nota que dice APPLYING MODIFIERS FAILED FOR CABEZA.
Adjunto fotografía de la opacidad de la malla.
Muchas gracias.