Cómo instalar y empezar a trabajar con PUNCHit
PUNCHit es un complemento (addon) para Blender que facilita el proceso de extrusión y modelado en general. A continuación, te explicaré cómo trabajar con PUNCHit en Blender.
Instalar PUNCHit
Primero, debes descargar e instalar PUNCHit en Blender. Puedes encontrar el archivo de instalación en la página de GitHub del creador.
Abrir PUNCHit
Una vez instalado, abre Blender y activa PUNCHit desde el panel de complementos en la configuración de Blender. Puedes encontrar el complemento en la categoría "Malla".
Crear una malla base
Crea una malla base utilizando la herramienta de malla de Blender. Esta malla será el punto de partida para el modelado.
Seleccionar caras o bordes
Selecciona las caras o bordes que deseas extruir utilizando la herramienta de selección en Blender. PUNCHit también te permite seleccionar automáticamente un conjunto de caras o bordes utilizando su herramienta de selección de caras/bordes.
Aplicar extrusión
Una vez que hayas seleccionado las caras o bordes, utiliza la herramienta de extrusión de PUNCHit para aplicar la extrusión. Puedes ajustar la profundidad, la altura y la posición de la extrusión utilizando los controles deslizantes de la herramienta.
Editar la geometría
Una vez aplicada la extrusión, puedes editar la geometría resultante utilizando las herramientas de modelado de Blender. PUNCHit también tiene herramientas adicionales para el modelado, como la herramienta de relleno, que te permite agregar nuevos polígonos a la geometría.
Guardar el modelo
Una vez que hayas terminado de trabajar en tu modelo, asegúrate de guardarlo. Para guardar el modelo, selecciona "Archivo" > "Guardar" o "Guardar como" en Blender.
En resumen, PUNCHit es una herramienta útil y eficaz para el modelado y extrusión en Blender. Siguiendo estos pasos, podrás comenzar a utilizar la herramienta y crear modelos complejos con facilidad.
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