Buenas, os paso una duda que tengo con el pelo en Blender. Cuando utilizamos el emisor de partículas para hacer pelo, hay alguna forma de que al dar al play al timeline, para ver cómo se mueve por la gravedad o campo de viento o lo que sea, podamos parar en un frame determinado y de algún modo, sin que deje de ser pelo, hacer que el estado de ese momento sea el estado inicial del pelo. El peinado original, por así decirlo (sin convertirlo a mesh).
Gracias!