Muy buenas, compañeros de la comunidad de Foro3d.
Tengo un objeto en Blender al que he animado en el modo edición gracias a un complemento llamado AnimAll. El problema es que al exportarlo a Unity en formato FBX (todos los GameObject que exporto tienen este formato) no aparece esta animación. He buscado en muchos sitios y no encuentro solución a este problema. ¿Podrían ayudarme?
Un saludo y gracias de antemano.