Hola a todos. He diseñado una pieza en Blender y al pasarlo a cura para laminar el programa no detecta el suelo de la pieza, tarda mucho en laminar y va muy lag.
Al volver meterla en Blender activé orientación de caras y vi que había varias partes que estaban mal.
Hice Shift + N para recalcular las normales de toda la pieza, casi toda la pieza (que estaba en azul) pasó a estar en rojo, por lo que deshice, seleccioné las caras invertidas y las invertí a mano en: Malla --> Normales --> Invertir.
Estas caras se volvieron azules por lo que procedí a meter la pieza en Cura de nuevo, pero seguía sin detectar el suelo.
No sé cómo hacer que Cura detecte el suelo ojalá me podías ayudar.
Gracias de antemano.![]()