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Tema: Análisis de efectos visuales en la película Knock at the Cabin

  1. #1
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    Análisis de efectos visuales en la película Knock at the Cabin

    Se trata de una película de terror psicológico apocalíptico estadounidense del año 2023, escrita y dirigida por M. Night Shyamalan, quien ha adaptado el guion a partir de un borrador inicial de Steve Desmond y Michael Sherman.

    La trama se basa en la novela de 2018 "The Cabin at the End of the World" de Paul G. Tremblay, siendo esta la primera adaptación de una de sus obras. En el reparto de la película figuran Dave Bautista, Jonathan Groff, Ben Aldridge, Nikki Amuka-Bird, Kristen Cui, Abby Quinn y Rupert Grint.

    En la historia, una familia que está de vacaciones en una cabaña remota es repentinamente tomada como rehén por cuatro desconocidos, quienes exigen que sacrifiquen a uno de ellos para evitar el apocalipsis.

    La premiere de "Knock at the Cabin" se llevó a cabo en la ciudad de Nueva York en el Rose Hall el 30 de enero de 2023 y la película se estrenó en los cines de los Estados Unidos el 3 de febrero de 2023, distribuida por Universal Pictures. La película ha recibido críticas generalmente positivas por parte de los críticos y ha recaudado más de 48 millones de dólares en todo el mundo.


    Pasemos a la parte VFX

    Los efectos visuales están realizados por las compañías Cadence Effects y FuseFX.

    Tommy Tran, supervisor de VFX en FuseFX, está a cargo de dirigir el trabajo en las catastróficas secuelas de los cuatro eventos globales en la película "Knock at the Cabin".

    Tran admite que el trabajo fue arduo para crear algo que no necesariamente gritara "efecto visual". En comparación con las naves espaciales o los robots, los elementos naturales requieren una suspensión de la incredulidad más realista. Tran explica: "Cuando se trata de eventos naturales, no hay margen de maniobra para que alguien diga: 'Está bien, no es realmente real'".

    En la película, Leonard (interpretado por Dave Bautista) y su equipo del fin del mundo hacen incursiones con sus rehenes escépticos para demostrar que sus predicciones son precisas. La primera catástrofe global es una inundación provocada por un terremoto masivo, donde una enorme pared de agua toca tierra. Para crear digitalmente la ola gigante de manera realista, el equipo de Tran enfrentó un gran desafío.

    El trabajo de Tran en "Knock at the Cabin" comienza con placas o imágenes prácticas, lo que significa que el equipo de efectos visuales trabaja con lo que se les da para crear los desastres en las escenas pacíficas.



    Muchos desafíos para una película donde no se ven los efectos visuales

    El equipo tuvo que enfrentar desafíos en la animación del agua, particularmente en la creación de una ola gigante que golpea a un personaje que filma en su teléfono. También se enfrentaron a desafíos en la creación de un incendio forestal que rodea la cabaña, incluyendo la eliminación de árboles para obtener un control total del árbol y del humo. Además, el equipo tuvo que coordinar el viento y la lluvia en la secuencia filmada y hacer que los elementos digitales se coordinen con los elementos prácticos. En general, el equipo de VFX tuvo que encontrar soluciones creativas para crear los efectos especiales necesarios para la película.

    Dejamos el tráiler de la película

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  2. #2
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    Desglose de VFX en la película Knock at the Cabin

    En el siguiente vídeo podemos los trabajos realizados por la compañía FuseFX en la película Knock at the Cabin.

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