Gente, disculpas por la pregunta, estoy arrancando, entiendo que será fácil de resolver.
Modelé un logo en 3D (BLENDER), le puse una textura metálica, ubiqué la cámara, las luces, se ve bastante bien, pero al hacer el render se ve todo oscuro.
Probé poner un fondo HDRI, mejora, pero quiero tener el fondo negro y si pongo un plano detrás del logo, nuevamente la iluminación se pierde.
Quizás estoy encarándolo mal, es solo un logo con efecto metálico que quiero que se vea bien iluminado, con algún reflejo y un flare bonito por ahí para que quede más dramático...
Toda ayuda o guía, será eternamente agradecida.