Resulta que hice una animación en Blender de un avión aterrizando y despegando, todo en un mismo lapso de tiempo a 120 fotogramas. Sin embargo, tengo un problema: mi avión tiene pequeños saltos de frames al renderizar en Cycles y no entiendo cuál es el problema.
He verificado los fotogramas y están correctos, incluso he trasladado todos mis objetos a un nuevo archivo Blend y el problema persiste. ¿Cuál podría ser el problema y cómo podría solucionarlo? Uso Blender 3.6.