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Tema: The Sentinel

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2017
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    201

    The Sentinel

    Saludos, tras un tiempo de ausencia por aquí, tomando decisiones y sumergiéndome en la impresión 3D, pero sin descuidar mi perfil, concluyo el año con el último proyecto en el que estuve involucrado durante aproximadamente 3 meses.

    "The Centinel"
    Mi humilde interpretación, basada en el increíble arte de Edward F. Howard.

    Espero que les guste.

    Todo el modelado fue realizado con Blender y Zbrush, enfocado hacia una topología más orientada a tiempo real, pero cuidando los acabados cinemáticos que suelo realizar. El rig de los personajes se hizo con Maya y luego se llevó a Unreal Engine. Se realizó una pequeña y mínima corrección de color en Gimp para darle el toque final.

    ¡Feliz Navidad a todo el foro!

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  2. #2
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    Apr 2012
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    ¡Hola, Dancap! Se ve muy bonita la escena, ¡has puesto bastante trabajo en ella! Me gusta la paleta de colores y, principalmente, el enfoque. ¡Saludos!

  3. #3
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    Apr 2002
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    Además de técnica sentimiento y gusto

    Muy buen trabajo amigo, se nota donde además de técnica se pone sentimiento y gusto.

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2017
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    Cita Iniciado por Carolina Ver mensaje
    ¡Hola, Dancap! Se ve muy bonita la escena, ¡has puesto bastante trabajo en ella! Me gusta la paleta de colores y, principalmente, el enfoque. ¡Saludos!
    Muchas gracias Carolina, la verdad que estoy muy contento con él resultado, y ese ambiente futurista y a la vez vintage que tiene el proyecto.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2017
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Muy buen trabajo amigo, se nota donde además de técnica se pone sentimiento y gusto.

    Muchas gracias, amigo. La verdad es que ha sido un gran reto, aunque parezca una escena que tiene pocos elementos. Pero los pocos que tiene, y la manera en que están colocados en general, ha sido todo un desafío.

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