Hola a todos, un amigo me planteo una duda en 3dsmax a la cual no le supe dar respuesta, por lo que recurro al mágico foro3d. ¿cómo se hace para exportar una imagen/animación con canal alpha, para luego representarle un fondo ya sea en Adobe Photoshop, Premier o lo que sea, pero que dentro del canal alpha no solo estén las sombras sino también (y esta es la parte importante) los reflejos? Probamos con la clásica tetera, luego creamos un plano de suelo y a este le asociamos un material Matte Shadow (de max), y en este le pusimos como reflejo un Flat Mirror, renderizamos, apareció la tetera, sus sombras y reflejo en el piso transparente, pero al ver el canal alpha, no estaban los reflejos. ¿se entendió?
Espero que me ayuden. Gracias.