Hola, ¿se puede exportar un archivo de FreeHand, donde hay un logotipo más letras, a max, para así hacer 3d, sin tener que trazar las líneas y sobre todo las letras(que es una tipografis creada)? Saludos.
Hola, ¿se puede exportar un archivo de FreeHand, donde hay un logotipo más letras, a max, para así hacer 3d, sin tener que trazar las líneas y sobre todo las letras(que es una tipografis creada)? Saludos.
"la solución más sencilla es probablemente la correcta"
Guillermo de Occam
Detalle : siempre que exportes e importes archivos que contengan texto. Convierte previamente todo el texto a gráficos. Así te ahorras problemas seguro.
Pero sabes de alguna manera para pasarlo de FreeHand a max y poder extruirlo? Saludos.
"la solución más sencilla es probablemente la correcta"
Guillermo de Occam
Fíjate si el FreeHand exporta a formato de Illustrator (ai) o en dxf. Desde 3ds Max lo importas. Lo que obtendrás serán tus letras en Splines con muchos vértices, y por lo tanto cuando lo transformes en geometría tendrán muchos polígonos.
[font=arial]hola. Si se puede transforma en archivo Illustrator (ai). Depue cuando lo importes trasnforma eneditable poly.
Y podrás extruir.
(Cuando importes te dirá si es un objeto o varios)
Recuerda ver bien en FreeHand el trazo que esté bien cerrado y si es una tipo trasforma el texto en trazo.
Ve si te resulta.
Bueno, primeramente tuvieras que ver que FreeHand exporte archivos Adobe Illustrator (.ai) o sino te recomiendo que lo dibujes en flash que es lo más sencillo y luego al momento de exportar la imagen le das la extensión.ai y listo, luego importalo a max y seguidamente dale el respectivo bisel.
FreeHand si soporta exportar a ai, y max lo importa sin problemas. Es necesario convertir (en FreeHand) tanto el dibujo del logotipo como el texto en trazado, limpiando al máximo los puntos sobrantes para que no pase lo que sabiamente predice Askelmar. Un saludo, Shazam.
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